턴제 보드게임 · 플레이 가이드
루미큐브
숫자 타일을 묶고 테이블을 재배치해 내 패를 먼저 비우는 2~4인 보드게임
시작과 첫 등록
방에서 2~4명이 준비하면 방장이 시작합니다. 빈 참가자 슬롯에서 AI를 추가하고 AI 설정으로 쉬움·보통·어려움 또는 제거를 선택할 수 있습니다. 4색 1~13 두 벌과 조커 2개, 총 106개 중 각자 14개를 받습니다. 선공은 무작위이며 첫 등록은 내 타일만으로 합계 30점 이상입니다.
묶음 규칙
같은 숫자·서로 다른 색 3~4개, 또는 같은 색의 연속 숫자 3개 이상을 놓습니다. 13 다음에 1은 올 수 없습니다. 조커는 빈 숫자·색을 대신하며 첫 등록에서는 대신한 숫자로 계산됩니다.
PC·모바일 조작
타일을 원하는 위치로 드래그합니다. 0.25초 꾹 누르면 해당 타일부터 오른쪽 타일이 0.25초 간격으로 들립니다. 손패에서는 같은 색 연속 숫자 또는 다른 색 같은 숫자로 이어지는 타일까지만 선택하며, 맞지 않는 타일에서 멈춥니다(7·8·10은 7·8까지만). 조커도 조합 규칙에 맞게 계산합니다. 드래그하면 선택된 타일이 함께 움직입니다. 789는 같은 색의 연속 숫자 조합만, 777은 다른 색의 같은 숫자 조합만 앞으로 띄워 모읍니다. 선택하지 않은 종류의 조합은 나머지 타일과 함께 뒤에 둡니다. 손패는 빈 칸에 자유롭게 배치할 수 있고 정렬 버튼을 누를 때만 재정렬됩니다. 움직이지 않은 공용 묶음의 위치는 유지하고 턴이 바뀌어도 판 전체를 재정렬하지 않습니다. 겹치거나 경계를 벗어난 배치는 옮긴 묶음만 가까운 빈자리로 보정합니다. 테이블은 스크롤 없이 한 화면에 표시되며 공간이 부족할 때 타일 크기만 줄입니다. 테이블은 이어지는 숫자나 같은 숫자·다른 색에만 붙으며 2개짜리 중간 조합도 만들 수 있습니다. 연속 묶음의 가운데 타일을 꺼내면 양옆이 따로 나뉩니다(1·2·3·4·5·6·7에서 4를 꺼내면 1·2·3 / 5·6·7). 확정할 때는 모든 묶음이 3개 이상이어야 하며, 미완성 묶음은 빨간 테두리로 표시됩니다. 첫 등록 30점 미달도 현재 점수와 부족한 점수를 안내합니다. 첫 등록 다음 차례부터 공용 타일을 옮길 수 있습니다.
조커와 가져오기
공용 타일과 조커는 손패로 가져갈 수 없고 같은 차례에 유효한 묶음에 남겨야 합니다. 내 타일을 최소 한 개 추가해야 합니다. 내려놓지 않으면 한 장을 가져오고 차례가 끝납니다.
시간·종료·복귀
기본 턴 60초·전체 30분이며 방장이 변경할 수 있습니다. 시간 초과는 미확정 배치를 취소하고 한 장을 가져옵니다(3장 벌점 없음). 손패를 먼저 비우면 승리, 전체 시간 종료나 타일 소진 후 모두 패스하면 남은 숫자 합(조커 30점)이 낮은 사람이 승리합니다. 결과에서 대기방으로 돌아가 다시 준비할 수 있습니다.
서비스 규칙
PC 마우스·모바일 터치 드래그, 키보드 대체 조작, 관전·게스트·60초 재접속을 지원합니다. AI와 혼자 시작할 수 있고, 혼자 하는 AI 연습전은 메뉴에서 일시정지·대기방 복귀가 가능합니다. 회원끼리 정상 종료한 경기는 공통 코인·경험치·일일 5판 퀘스트에 반영하며 단독 우승은 주간 우승과 누적 우승 기록에 반영합니다. AI가 있는 판 전체, 게스트 본인, 중도 종료는 보상·랭킹에서 제외합니다. 중도 퇴장자의 손패는 풀에 섞어 반환하고, 참가자가 한 명만 남으면 판을 종료합니다.
조작 방법
- 선택
- 클릭·탭 또는 Tab과 Enter로 선택/해제. 0.25초 길게 누르면 오른쪽으로 조합이 이어지는 타일까지만 0.25초마다 하나씩 선택. 맞지 않는 숫자·색에서 정지. 드래그를 시작하면 추가 선택 정지.
- 배치
- 선택한 타일을 빈 테이블이나 묶음 사이로 드래그. 내 받침대도 원하는 빈 칸으로 이동. 공용 타일은 손패로 회수 불가. 키보드는 선택 배치 또는 묶음에 Tab으로 이동 후 Enter.
- 확정과 가져오기
- 배치 확정으로 서버 검증 후 턴 종료. 한 장 가져오기는 미확정 배치를 취소하고 타일을 받으며 턴 종료.
- 보기와 복귀
- 789 연속 숫자만 / 777 같은 숫자만 앞으로 정렬, 배치/연결 단위 되돌리기, 전체 취소, 규칙 보기, 공통 메뉴의 채팅·나가기. 새로고침은 60초 내 같은 계정·브라우저로 복귀.
키 설정을 바꿨다면 저장한 설정을 기준으로 플레이하세요. 모바일에서는 화면의 조작 버튼과 안내를 확인할 수 있습니다.
PLAY EXAMPLE
첫 등록 30점과 다음 차례 재배치
빨강 9·10·11을 선택해 새 묶음으로 놓으면 합계 30점으로 등록할 수 있습니다. 다른 사람이 놓은 파랑 7·8·9가 있다면 첫 등록 차례에는 건드릴 수 없습니다. 그다음 내 차례에는 파랑 10을 넣고 확정해 손패를 한 개 줄일 수 있습니다. 조합이 잘못되었다는 안내가 뜨면 되돌리거나 전체 취소한 뒤 남은 시간 안에 다시 시도하세요.
처음 플레이할 때 도움이 되는 팁
- 첫 등록 전에는 내 타일의 합계가 30인지 먼저 확인하세요. 다른 색 10 세 개도 가능합니다.
- 같은 숫자 묶음에 같은 색 두 개는 들어갈 수 없습니다. 숫자 아래 기호로도 색을 구분할 수 있습니다.
- 공용 판의 편집과 타일 이동은 참가자·관전자에게 실시간으로 보입니다. 손패는 공개되지 않으며, 최종 확정 전 배치는 취소될 수 있습니다.
- 조커는 남기면 30점의 부담이 됩니다. 유효한 묶음에 쓰되 테이블 타일을 손패로 회수하지 마세요.
- 초보자는 방 설정에서 턴을 90초 또는 120초로 늘려 차분하게 연습하세요.
자주 묻는 질문
혼자 또는 AI와 시작할 수 있나요?
참가자 2~4명에 AI를 포함할 수 있습니다. 빈 슬롯을 누른 뒤 AI 추가를 선택하면 혼자 연습할 수 있습니다. 쉬움도 공용 묶음에 타일을 붙이고, 보통부터 묶음 분리·타일 차용·조커 재사용을 탐색합니다. 어려움은 테이블 전체를 더 깊게 탐색합니다. AI는 상대 패와 타일 풀 순서를 보지 않습니다.
모든 규칙이 실물과 같나요?
이 서비스는 독자적으로 구현한 웹 버전이며 공식 앱이 아닙니다. 한 판제, 무작위 선공, 전체 시간 제한과 공동 우승을 사용합니다. 작성 중 시간 초과는 자동 원상 복원 후 한 장 가져오기로 처리하며 미완성 재배치에 대한 3장 벌점은 적용하지 않습니다.
보상과 관전은 어떻게 되나요?
회원 대전은 공통 보상과 일일 퀘스트에 반영하고, 단독 우승은 주간·누적 우승 기록과 최고기록 입장 효과에 연결합니다. AI 연습전·게스트 본인·중도 종료는 제외합니다. 공동 우승은 판 점수를 나누며 우승 횟수에는 반영하지 않습니다. 관전자는 공용 테이블과 타일 개수만 볼 수 있습니다.
친구와 첫 판을 시작해 보세요
게스트 또는 회원으로 입장한 뒤 로비에서 방을 만들고 루미큐브을 선택하세요. 실제로 선택할 수 있는 게임과 설정은 로비에 표시되며, 방의 설정에 따라 진행 방식이 달라질 수 있습니다.
이 서비스의 coin과 아이템은 게임 안에서 사용하는 가상 재화입니다. 현금 결제·환전·출금·현물 경품은 제공하지 않습니다.